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Cosmonaute © SVEN, 2019

Plongeons

27 novembre 2020 -> 24 janvier 2021

Entrée libre

 

PLONGEONS est un projet de réalité augmentée conçu à partir de situations historiques détournées de leurs contextes réels. À première vue, des personnages isolés semblent plonger volontairement dans un environnement ni vraiment rassurant, ni spécifiquement hostile, juste totalement vide. Unis, purs et sans altération, les fonds monochromes évoquent les écrans bleus et verts utilisés pour l’incrustation d’effets spéciaux cinématographiques.

Ces remix photographiques rappelant la Seconde Guerre mondiale, les premiers essais nucléaires et la conquête spatiale, font émerger de notre mémoire les images résiduelles d’un souvenir d’événements marquants. À l’aide de l’application dédiée au projet, chaque image devient  une œuvre à tiroirs. Les appareils mobiles révèlent du contenu enrichi par écrans interposés et ajoutent une dimension parasite à la composition d’origine.

Par les trucages en réalité augmentée, l’artiste fixe notre mémoire collective à un point de bascule entre vérité documentaire et manipulation fictionnelle.

Avec la collaboration de Paul Gascou-Vaillancourt – Développeur

Programmeur créatif, Paul Gascou-Vaillancourt est spécialiste en développement logiciel et programmation web. Il signe la programmation de l’application Plongeons. Il a collaboré à plusieurs projets d’art numérique dont Stratotype Digital-ien, Pröspect et Hektor d’Isabelle Gagné, LabàLab pour le CQAM, Matriciel pour Perte de Signal.

 

Artiste :

Sven

Diplômé d’études supérieures en cinématographie (ESEC, Paris), Sven vit et travaille à Montréal depuis 2007. Ses recherches en art numérique sont le fruit d’expériences professionnelles en audiovisuel.

Membre fondateur du Mouvement Art Mobile (MAM) en 2012, il est initiateur d’événements dans l’espace public et numérique. Il intervient également dans les champs institutionnel et universitaire pour la promotion et la reconnaissance de la notion contemporaine de mobilité en art.